Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 6700M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 3, випущена у 2019 році, є інтегрованим рішенням для бюджетних ноутбуків, тоді як Radeon RX 6700M (2021) — дискретна відеокарта для ігрових та професійних лептопів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy: 9488 проти 413), обчислювальна потужність (GB6 Compute: 92153 проти 4457) та DirectX 11 (130 FPS проти 7 FPS). RX Vega 3 підходить лише для базових завдань і старих ігор, тоді як RX 6700M здатен запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях. Однак RX Vega 3 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних ноутбуків.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6700M має значно вищий ігровий бал (38 проти 25), що забезпечує комфортний геймплей у сучасних іграх, тоді як RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних проектів.
  • Відеопам'ять: RX 6700M оснащена 10 ГБ GDDR6, тоді як RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без окремого відеобуфера), що обмежує її продуктивність у ресурсоємних завданнях.
  • Енергоспоживання: RX Vega 3 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт) порівняно з RX 6700M (TDP близько 135 Вт), що робить першу ідеальною для ультрабуків, а другу — для ігрових ноутбуків.
  • Трасування променів: RX 6700M підтримує апаратне трасування променів (RDNA 2), тоді як RX Vega 3 не має такої можливості, що впливає на якість графіки в новітніх іграх.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 6700M набирає 9488 балів проти 413 у RX Vega 3, у GB6 Compute — 92153 проти 4457, а в DirectX 11 — 130 FPS проти 7 FPS, що демонструє багатократну перевагу RX 6700M.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 209.2 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 115.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 13207.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 571
DirectX 11 7 FPS 130 FPS
DirectX 12 4 FPS 65 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 5298 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 507.3 FPS
Car Chase 39.3 FPS 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 400.5 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1614.2 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1798.3 FPS
ALU 2 144.2 FPS 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 164.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Picasso Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1489 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 12 144
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 36
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 36

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-135 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 10 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon RX 6700M?

Radeon RX 6700M значно краща для ігор завдяки високій продуктивності (ігровий бал 38 проти 25) та підтримці сучасних технологій, як-от трасування променів. RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або простих ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на Radeon RX 6700M завдяки архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 набагато енергоефективніша: її TDP становить близько 15 Вт, тоді як у RX 6700M — близько 135 Вт. Це робить RX Vega 3 ідеальною для ультрабуків з тривалим часом роботи від батареї.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, як-от відеомонтаж чи 3D-моделювання?

Radeon RX 6700M значно потужніша: її бал професійних застосунків становить 11 проти 1 у RX Vega 3. Вона забезпечує вищу швидкість рендерингу та роботи з великими файлами.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Radeon RX Vega 3 морально застаріла і підходить лише для базових завдань (серфінг, офісні програми). Для ігор або професійної роботи краще обрати ноутбук з Radeon RX 6700M або сучаснішою відеокартою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.