Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 6700M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 3, випущена у 2019 році, є інтегрованим рішенням для бюджетних ноутбуків, тоді як Radeon RX 6700M (2021) — дискретна відеокарта для ігрових та професійних лептопів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy: 9488 проти 413), обчислювальна потужність (GB6 Compute: 92153 проти 4457) та DirectX 11 (130 FPS проти 7 FPS). RX Vega 3 підходить лише для базових завдань і старих ігор, тоді як RX 6700M здатен запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях. Однак RX Vega 3 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних ноутбуків.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6700M має значно вищий ігровий бал (38 проти 25), що забезпечує комфортний геймплей у сучасних іграх, тоді як RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних проектів.
- Відеопам'ять: RX 6700M оснащена 10 ГБ GDDR6, тоді як RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без окремого відеобуфера), що обмежує її продуктивність у ресурсоємних завданнях.
- Енергоспоживання: RX Vega 3 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт) порівняно з RX 6700M (TDP близько 135 Вт), що робить першу ідеальною для ультрабуків, а другу — для ігрових ноутбуків.
- Трасування променів: RX 6700M підтримує апаратне трасування променів (RDNA 2), тоді як RX Vega 3 не має такої можливості, що впливає на якість графіки в новітніх іграх.
- Бенчмарки: У Time Spy RX 6700M набирає 9488 балів проти 413 у RX Vega 3, у GB6 Compute — 92153 проти 4457, а в DirectX 11 — 130 FPS проти 7 FPS, що демонструє багатократну перевагу RX 6700M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 571 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 507.3 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 464.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 400.5 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1614.2 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 1798.3 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 2717.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 164.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Picasso | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 36 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |