Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 6800M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для ноутбуків початкового рівня, випущене у 2019 році, тоді як Radeon RX 6800M — дискретна відеокарта для геймерських ноутбуків, представлена у 2021 році. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її ігровий бал майже вдвічі вищий, а результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) на порядок більші. Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії та може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу, обирайте Radeon RX 6800M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий бал (55 проти 25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Radeon RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Radeon RX 6800M демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 11501 проти 413, GB6 Compute 99418 проти 4457.
  • Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon RX 6800M — дискретна, вимогливіша до охолодження та живлення.
  • Radeon RX 6800M випущена пізніше (2021 рік) і має сучаснішу архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність та функціональність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 545
DirectX 11 7 FPS 126 FPS
DirectX 12 4 FPS 65 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 739.4 FPS
Car Chase 39.3 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 591.1 FPS
T-Rex 135.3 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 144.2 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Picasso Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2116 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 12 160
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 40
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 145 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon RX 6800M?

Radeon RX 6800M значно потужніша: її ігровий бал 55 проти 25, а DirectX 11 FPS 126 проти 7. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. Radeon RX 6800M потребує потужнішого блоку живлення.

Для яких завдань підходить Radeon RX Vega 3?

Radeon RX Vega 3 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, легкі ігри. Вона не розрахована на сучасні ігри або професійний рендеринг.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має бал професійних застосунків 14 проти 1, що робить її набагато продуктивнішою для рендерингу, моделювання та інших графічних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.