Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX Vega 6
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти AMD — Radeon RX Vega 3 та Radeon RX Vega 6. Обидві належать до серії Vega, але мають різну кількість обчислювальних блоків, що впливає на продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і робочих завдань.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 6 випереджає Vega 3 за більшістю показників: Time Spy Score майже вдвічі вищий (836 проти 413), а GB6 Compute Score на 82% вищий. В іграх Vega 6 також демонструє кращу продуктивність (DirectX 11: 9 FPS проти 7 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але Vega 6 забезпечує вищу обчислювальну потужність. Якщо вам потрібна краща інтегрована графіка для легких ігор або мультимедіа, обирайте Vega 6.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 6 має вдвічі вищий Time Spy Score (836 проти 413), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score Vega 6 (8112) на 82% вищий за Vega 3 (4457), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті DirectX 11 Vega 6 показує 9 FPS проти 7 FPS у Vega 3, що дає невелику перевагу в іграх.
- Vega 6 має вищі показники в обробці зображень: Face Detection (9.06 проти 4.97 img/sec) та Background Blur (17.6 проти 10.1 img/sec).
- Vega 3 вийшла у 2019 році, тоді як Vega 6 — у 2018, але обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 17.6 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 9.06 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 27.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 879 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 340 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 9 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 655 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 40.7 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 37.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 30.6 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 153.6 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 241.3 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 170.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 71.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 1 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Picasso | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1100-1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 9-14 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 26-43 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |