Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну GeForce GTX 1660 SUPER (2019). Radeon RX Vega 6 призначена для ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як GTX 1660 SUPER — потужна ігрова карта. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, об'єм відеопам'яті та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 6 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 7 разів вищий (6048 проти 836), а DirectX 11 показує 103 FPS проти 9 FPS. GTX 1660 SUPER також має більше відеопам'яті та підтримує трасування променів. Radeon RX Vega 6 виграє лише в енергоефективності, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Для ігор та професійних завдань краще обрати GTX 1660 SUPER.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою, а GeForce GTX 1660 SUPER — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність останньої.
  • GTX 1660 SUPER має значно вищий Time Spy Score (6048 проти 836) та G3D Mark Score (12751 проти 1308), що свідчить про перевагу в іграх.
  • Radeon RX Vega 6 споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою, але поступається в продуктивності.
  • GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 6 — ні.
  • GTX 1660 SUPER має більший об'єм відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти 2 ГБ HBM2 у Vega 6), що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 836 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 340 806
DirectX 11 9 FPS 103 FPS
DirectX 12 6 FPS 49 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1308 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 396.1 FPS
Car Chase 37.8 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 304.7 FPS
T-Rex 153.6 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 241.3 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 170.6 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 70.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 384 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підходить Radeon RX Vega 6 для ігор?

Radeon RX Vega 6 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях, оскільки її продуктивність обмежена.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 6 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

GeForce GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 6 — ні.

Яка карта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 1660 SUPER має вищі показники в професійних бенчмарках (GB6 Compute Score 67074 проти 8112), тому краща для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.