Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX Vega 6 та GeForce MX550 – це два рішення для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році як інтегрована графіка, тоді як GeForce MX550 – дискретна відеокарта 2022 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та повсякденними завданнями. Ми проаналізували бенчмарки, продуктивність та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Radeon RX Vega 6 у більшості тестів: Time Spy Score майже втричі вищий (2380 проти 836), а GB6 Compute Score – у 4,7 раза (38596 проти 8112). В іграх MX550 також демонструє кращу продуктивність (34 FPS у DirectX 11 проти 9 FPS). Хоча Radeon RX Vega 6 має вищий бал енергоефективності, для ігор та професійних застосунків MX550 є більш придатним вибором.

Основні відмінності

  • GeForce MX550 має значно вищий Time Spy Score (2380) порівняно з Radeon RX Vega 6 (836), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У тесті GB6 Compute Score MX550 набирає 38596 балів, тоді як RX Vega 6 – лише 8112, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Продуктивність в іграх DirectX 11: MX550 показує 34 FPS, а RX Vega 6 – 9 FPS, що робить MX550 більш придатною для ігор.
  • Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, тоді як GeForce MX550 – у 2022, що пояснює технологічний розрив між ними.
  • Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX550 забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 340 399
DirectX 11 9 FPS 34 FPS
DirectX 12 6 FPS 28 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 175.5 FPS
Car Chase 37.8 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 149.1 FPS
T-Rex 153.6 FPS 733.5 FPS
Tessellation 241.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 170.6 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 6 чи GeForce MX550?

GeForce MX550 значно потужніша в іграх, про що свідчать тести DirectX 11 (34 FPS проти 9 FPS) та Time Spy. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серій NVIDIA RTX або AMD RX 6000/7000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GeForce MX550 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 6 для професійних застосунків?

Так, але вона значно поступається MX550: бал професійних застосунків 2 проти 5, а GB6 Compute Score в 4,7 раза нижчий. Для рендерингу чи моделювання краще обрати MX550.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але GeForce MX550 як дискретна карта зазвичай має власну пам'ять, тоді як Radeon RX Vega 6 використовує системну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.