Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 6 (2018) та GeForce MX570 (2022). Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають суттєві відмінності в продуктивності. Radeon RX Vega 6 — інтегроване рішення, тоді як GeForce MX570 — дискретна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce MX570 значно випереджає Radeon RX Vega 6 за більшістю показників: вищий загальний бал (47 проти 42), кращі результати в ігрових тестах (31 проти 25) та професійних застосунках (9 проти 2). У бенчмарках MX570 демонструє в 3-5 разів вищу продуктивність. Водночас Radeon RX Vega 6 може бути прийнятним вибором для базових завдань завдяки нижчому енергоспоживанню.
Основні відмінності
- GeForce MX570 має значно вищий показник GB6 Compute Score: 42999 проти 8112 у Radeon RX Vega 6, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті DirectX 11 GeForce MX570 показує 39 FPS, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 9 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як Radeon RX Vega 6 не має даних щодо цього API, що може обмежувати сумісність з новими іграми.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX570 перевершує Vega 6 у 4-5 разів, що важливо для професійних застосунків.
- Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GeForce MX570 — дискретна, що потребує додаткового живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 401 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | - |
| Car Chase | 37.8 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | - |
| T-Rex | 153.6 FPS | - |
| Tessellation | 241.3 FPS | - |
| ALU 2 | 170.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |