Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 6 (2018) та GeForce MX570 (2022). Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають суттєві відмінності в продуктивності. Radeon RX Vega 6 — інтегроване рішення, тоді як GeForce MX570 — дискретна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce MX570 значно випереджає Radeon RX Vega 6 за більшістю показників: вищий загальний бал (47 проти 42), кращі результати в ігрових тестах (31 проти 25) та професійних застосунках (9 проти 2). У бенчмарках MX570 демонструє в 3-5 разів вищу продуктивність. Водночас Radeon RX Vega 6 може бути прийнятним вибором для базових завдань завдяки нижчому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • GeForce MX570 має значно вищий показник GB6 Compute Score: 42999 проти 8112 у Radeon RX Vega 6, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті DirectX 11 GeForce MX570 показує 39 FPS, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 9 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як Radeon RX Vega 6 не має даних щодо цього API, що може обмежувати сумісність з новими іграми.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) MX570 перевершує Vega 6 у 4-5 разів, що важливо для професійних застосунків.
  • Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GeForce MX570 — дискретна, що потребує додаткового живлення.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 42999

Passmark Graphics

G2D Mark 340 401
DirectX 11 9 FPS 39 FPS
DirectX 12 6 FPS 30 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 2589 Ops/s
G3D Mark Score 1308 5735

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS Немає даних
Car Chase 37.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS Немає даних
T-Rex 153.6 FPS Немає даних
Tessellation 241.3 FPS Немає даних
ALU 2 170.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 71.5 FPS Немає даних
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 13.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA107S

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1155 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 384 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 8 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX570 значно продуктивніша: у тесті DirectX 11 вона видає 39 FPS проти 9 FPS у Radeon RX Vega 6. Для сучасних ігор краще обрати MX570.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наявних даних жодна з відеокарт не має підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 6 — інтегрована, тому споживає менше енергії в цілому.

Чи підійде Radeon RX Vega 6 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 6 має низький бал професійних застосунків (2), тому для роботи з графікою або відеомонтажем краще обрати GeForce MX570 (бал 9).

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX570 вийшла у 2022 році, а Radeon RX Vega 6 — у 2018. MX570 є сучаснішою та має кращу підтримку нових технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.