Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 6 (2018) та GeForce RTX 2060 SUPER (2019). Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, спираючись на бенчмарки та оцінки.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий у 10 разів, а DirectX 11 FPS — у 14 разів. RTX 2060 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 6. Однак Radeon RX Vega 6 виграє в енергоефективності завдяки інтегрованій архітектурі. Для ігор та роботи з графікою краще обрати RTX 2060 SUPER, а для енергоощадних систем — Vega 6.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 SUPER має Time Spy Score 8742 проти 836 у Vega 6, що вказує на значно вищу ігрову потужність.
- Професійні застосунки: RTX 2060 SUPER набирає 11 балів проти 2 у Vega 6, що свідчить про кращу роботу з відеомонтажем та 3D-моделюванням.
- Трасування променів: RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 6 не має цієї технології.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою і споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою.
- Бенчмарки: RTX 2060 SUPER показує в 10+ разів вищі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (92186 проти 8112).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 855 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |