Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021). Radeon RX Vega 6 призначена для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — для ігрових і професійних моделей. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (5365 проти 836) та G3D Mark (10143 проти 1308). RTX 3050 Ti Laptop також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 6. Однак Radeon RX Vega 6 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань краще RTX 3050 Ti, для базових завдань — Vega 6.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3050 Ti Laptop набирає 5365 балів у Time Spy, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 836, що свідчить про значно вищу ігрову потужність.
- Відеопам'ять: RTX 3050 Ti Laptop має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 6 використовує системну пам'ять, що обмежує її продуктивність у важких застосунках.
- Трасування променів: RTX 3050 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Radeon RX Vega 6 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 6 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 3050 Ti Laptop потребує окремого живлення та активного охолодження.
- Професійні застосунки: RTX 3050 Ti Laptop показує вищу продуктивність у задачах, як-от обробка зображень (107.9 img/sec проти 17.6 img/sec у Background Blur), що робить її кращим вибором для роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 497 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |