Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX Vega 6 (2018 рік) та GeForce RTX 3060 Ti (2020 рік). Radeon RX Vega 6 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11707 проти 836). RTX 3060 Ti підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Radeon RX Vega 6, будучи інтегрованою графікою, споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 3060 Ti.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 6 вийшла в 2018 році, а GeForce RTX 3060 Ti — в 2020 році, що робить RTX 3060 Ti новішою.
  • RTX 3060 Ti має значно вищий загальний рейтинг (52 проти 42) та вищі оцінки в іграх (35 проти 25) і професійних застосунках (22 проти 2).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 836, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
  • RTX 3060 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Radeon RX Vega 6 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Radeon RX Vega 6 є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії, але RTX 3060 Ti пропонує набагато вищу продуктивність для ігор та рендерингу.

3D Mark

Time Spy Score 836 11707

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 115518

Passmark Graphics

G2D Mark 340 990
DirectX 11 9 FPS 162 FPS
DirectX 12 6 FPS 79 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 10285 Ops/s
G3D Mark Score 1308 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 730.6 FPS
Car Chase 37.8 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 153.6 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 241.3 FPS 3670 FPS
ALU 2 170.6 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 143 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA104
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 384 4864
Текстурні блоки (TMUs) 24 152
Блоки виведення (ROPи) 8 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно краща: вона має вищий ігровий рейтинг (35 проти 25) та набагато вищі показники в бенчмарках, наприклад, DirectX 11: 162 FPS проти 9 FPS.

Чи підтримує Radeon RX Vega 6 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 6 не має апаратної підтримки трасування променів, тоді як GeForce RTX 3060 Ti підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 6 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 6 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (оцінка 2). RTX 3060 Ti набагато краща для роботи з графікою та відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 6 використовує системну пам'ять, тому RTX 3060 Ti має перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.