Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX Vega 6 (2018) та GeForce RTX 4050 Laptop (2023) належать до різних поколінь і ринкових сегментів. Vega 6 — інтегроване рішення для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 4050 — дискретна мобільна карта для ігор та творчих завдань. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно випереджає Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал 48 проти 42, а ігровий показник 32 проти 25. RTX 4050 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 8208 vs 836). Однак Vega 6 може бути достатньою для базових завдань і має нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна ігрова або професійна відеокарта — обирайте RTX 4050.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4050 має вищий ігровий показник (32 проти 25) та DirectX 11 131 FPS проти 9 FPS у Vega 6.
- Бенчмарки: RTX 4050 набирає 8208 балів у Time Spy, тоді як Vega 6 — лише 836; GB6 Compute Score 81436 проти 8112.
- Трасування променів: RTX 4050 підтримує трасування променів, Vega 6 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4050 має 6 ГБ GDDR6, Vega 6 — інтегрована без окремої пам'яті.
- Енергоспоживання: Vega 6 споживає менше енергії (TDP 15 Вт) порівняно з RTX 4050 (TDP 35-115 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 625 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |