Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 4060 представляють різні покоління та цінові категорії. Vega 6 — інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, тоді як RTX 4060 — дискретна відеокарта 2023 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10611 балів проти 836 у Vega 6. RTX 4060 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її чудовим вибором для сучасних ігор. Водночас Vega 6 є енергоефективним інтегрованим рішенням для базових завдань і нетребувальних ігор. Якщо ваш бюджет обмежений — Vega 6, але для комфортного геймінгу варто обрати RTX 4060.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 має значно вищий загальний бал (55 проти 42) та в 12 разів вищий результат Time Spy (10611 проти 836).
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 набирає 52 бали в категорії «Ігри», тоді як Vega 6 — лише 25, що вдвічі менше.
- Професійні застосунки: RTX 4060 значно потужніша в професійних задачах (14 балів проти 2), що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (GB6 Compute: 106633 проти 8112).
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 6 не має такої можливості.
- Дата виходу: Vega 6 вийшла у 2018 році, RTX 4060 — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 1112 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |