Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 4070 Ti — це діаметрально протилежні відеокарти: перша вийшла у 2018 році як інтегроване рішення, друга — потужна дискретна карта 2023 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності: у іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 4070 Ti має набагато вищі бали в тестах (наприклад, G3D Mark 31821 проти 1308) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. Radeon RX Vega 6 підходить лише для базових завдань та старих ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti має оцінку 57 балів у категорії «Ігри», тоді як RX Vega 6 — лише 25 балів.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 4070 Ti становить 31821, що в 24 рази більше, ніж 1308 у RX Vega 6.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4070 Ti споживає більше енергії при значно вищій продуктивності.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 6 не має такої можливості.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti отримала 35 балів, а RX Vega 6 — лише 2, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 1195 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |