Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 4090 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 6 вийшла у 2018 році, тоді як GeForce RTX 4090 Laptop — це мобільна відеокарта 2023 року. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності. Вона має вищий загальний бал (63 проти 42), кращі результати в іграх (45 проти 25) та професійних застосунках (44 проти 2). RTX 4090 Laptop також демонструє значно вищі бенчмарки: Time Spy Score 21575 проти 836, GB6 Compute Score 203263 проти 8112. Однак Radeon RX Vega 6 може бути виправданим вибором для бюджетних систем або завдань, де енергоефективність є пріоритетом.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4090 Laptop має значно вищий ігровий бал (45) порівняно з Radeon RX Vega 6 (25), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4090 Laptop демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 21575 проти 836, що вказує на перевагу в DirectX 12 тестах.
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX 4090 Laptop (44) значно вища, ніж у Radeon RX Vega 6 (2), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RTX 4090 Laptop має новішу архітектуру (2023 рік) та підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 6 (2018 рік) не має апаратного прискорення трасування променів.
- Radeon RX Vega 6 має однаковий з RTX 4090 Laptop бал енергоефективності (100), але загальна продуктивність значно нижча, що робить її менш ефективною для ресурсомістких завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 974 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |