Radeon RX Vega 6 vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 6 та GeForce RTX 5090 Laptop допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 6 — інтегроване рішення 2018 року, тоді як GeForce RTX 5090 Laptop — потужна дискретна відеокарта 2025 року для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (67 проти 42). RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, тоді як RX Vega 6 обмежена інтегрованою архітектурою. Однак RX Vega 6 може бути енергоефективнішою завдяки інтеграції. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор та професійної роботи краще RTX 5090 Laptop, для базових потреб — RX Vega 6.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 6 — інтегрована відеокарта 2018 року, а GeForce RTX 5090 Laptop — дискретна відеокарта 2025 року для ноутбуків.
- Загальний бал продуктивності RTX 5090 Laptop (67) значно вищий, ніж у RX Vega 6 (42), особливо в іграх (53 проти 25) та професійних застосунках (49 проти 2).
- RTX 5090 Laptop має архітектуру Blackwell 2.0 з підтримкою трасування променів, тоді як RX Vega 6 використовує старішу архітектуру Vega.
- RTX 5090 Laptop оснащена 10752 шейдерними блоками та 336 текстурними блоками, що забезпечує високу продуктивність, на відміну від RX Vega 6 з меншою кількістю обчислювальних блоків.
- RX Vega 6 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) завдяки інтеграції, тоді як RTX 5090 Laptop споживає більше енергії, але забезпечує набагато вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |