Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop Ada (2024). Radeon RX Vega 6 призначена для базових завдань та легких ігор, тоді як RTX 500 Laptop Ada — сучасне рішення для ноутбуків з підтримкою трасування променів. Розглянемо їх продуктивність, енергоспоживання та ключові характеристики.

Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop Ada значно перевершує Radeon RX Vega 6 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 61904 проти 8112) та ігровою продуктивністю (DirectX 11: 88 FPS проти 9 FPS). RTX 500 підтримує трасування променів і нові технології, тоді як Vega 6 обмежена старими API. Однак Vega 6 має нижче енергоспоживання, що підходить для бюджетних ноутбуків. Для ігор та професійних завдань кращий вибір — RTX 500.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 500 Laptop Ada має значно вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з Radeon RX Vega 6 (8112), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • RTX 500 підтримує DirectX 12 (52 FPS) та трасування променів, тоді як Vega 6 підтримує лише DirectX 11 (9 FPS) і не має апаратного прискорення трасування.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 500 набирає 11260 балів проти 1308 у Vega 6, що свідчить про суттєву перевагу в 3D-графіці.
  • RTX 500 демонструє кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 62 img/sec проти 9.06 img/sec у Vega 6.
  • Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX 500 — дискретна, що потребує окремого живлення, але забезпечує вищу продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 61904

Passmark Graphics

G2D Mark 340 523
DirectX 11 9 FPS 88 FPS
DirectX 12 6 FPS 52 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 4392 Ops/s
G3D Mark Score 1308 11260

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS Немає даних
Car Chase 37.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS Немає даних
T-Rex 153.6 FPS Немає даних
Tessellation 241.3 FPS Немає даних
ALU 2 170.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 71.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц Немає даних
Boost частота 1100-1800 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 384 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 35-60 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 500 Laptop Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 88 FPS проти 9 FPS у Radeon RX Vega 6. Крім того, RTX 500 підтримує трасування променів та DirectX 12, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто вибирати Radeon RX Vega 6 для роботи?

Radeon RX Vega 6 підходить для базових офісних завдань та перегляду відео, але для професійних застосунків (рендеринг, моделювання) краще обрати RTX 500 Laptop Ada, яка має в 7 разів вищий GB6 Compute Score.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів у категорії «Енергоефективність»). Однак Radeon RX Vega 6 є інтегрованою і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків з автономною роботою.

Чи підтримує Radeon RX Vega 6 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 6 не має апаратної підтримки трасування променів. Натомість Nvidia RTX 500 Laptop Ada підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada, що покращує якість графіки в іграх.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

Якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте Nvidia RTX 500 Laptop Ada. Для бюджетних ноутбуків з низьким енергоспоживанням підійде Radeon RX Vega 6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.