Radeon RX Vega 6 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop Ada (2024). Radeon RX Vega 6 призначена для базових завдань та легких ігор, тоді як RTX 500 Laptop Ada — сучасне рішення для ноутбуків з підтримкою трасування променів. Розглянемо їх продуктивність, енергоспоживання та ключові характеристики.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop Ada значно перевершує Radeon RX Vega 6 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 61904 проти 8112) та ігровою продуктивністю (DirectX 11: 88 FPS проти 9 FPS). RTX 500 підтримує трасування променів і нові технології, тоді як Vega 6 обмежена старими API. Однак Vega 6 має нижче енергоспоживання, що підходить для бюджетних ноутбуків. Для ігор та професійних завдань кращий вибір — RTX 500.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 500 Laptop Ada має значно вищий GB6 Compute Score (61904) порівняно з Radeon RX Vega 6 (8112), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- RTX 500 підтримує DirectX 12 (52 FPS) та трасування променів, тоді як Vega 6 підтримує лише DirectX 11 (9 FPS) і не має апаратного прискорення трасування.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 500 набирає 11260 балів проти 1308 у Vega 6, що свідчить про суттєву перевагу в 3D-графіці.
- RTX 500 демонструє кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 62 img/sec проти 9.06 img/sec у Vega 6.
- Radeon RX Vega 6 є інтегрованою відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX 500 — дискретна, що потребує окремого живлення, але забезпечує вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 523 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |