Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: Radeon RX Vega 6 (2018) та Nvidia RTX 6000 Ada (2022). Перша – інтегроване рішення для ноутбуків, друга – професійна карта для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками: у 31 раз вищий Time Spy Score, у 48 разів вищий GB6 Compute Score, у 30 разів вищий G3D Mark. Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу продуктивність у професійних застосунках. Radeon RX Vega 6 – енергоефективне рішення для базових завдань, але для ігор або роботи з графікою він не підходить.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, Vega 6 – лише 836, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • GB6 Compute Score: RTX 6000 Ada має 389848 балів проти 8112 у Vega 6, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • DirectX 11: RTX 6000 Ada показує 273 FPS, Vega 6 – лише 9 FPS, що робить Vega 6 непридатною для сучасних ігор.
  • Підтримка трасування променів: RTX 6000 Ada має апаратні ядра RT, Vega 6 не підтримує трасування променів.
  • Дата виходу: Vega 6 вийшла у 2018 році, RTX 6000 Ada – у 2022, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 836 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 389848

Passmark Graphics

G2D Mark 340 938
DirectX 11 9 FPS 273 FPS
DirectX 12 6 FPS 103 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 24756 Ops/s
G3D Mark Score 1308 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS 593.9 FPS
Car Chase 37.8 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS 748.4 FPS
T-Rex 153.6 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 241.3 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 170.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 71.5 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS 314.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD102
Ціна на старті Немає даних 6800 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 915 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 384 18176
Текстурні блоки (TMUs) 24 568
Блоки виведення (ROPи) 8 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 48 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 20000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: у 31 раз вищий Time Spy Score та 273 FPS у DirectX 11 проти 9 FPS у Vega 6. Для ігор однозначно обирайте RTX 6000 Ada.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Тільки Nvidia RTX 6000 Ada має апаратне трасування променів. Radeon RX Vega 6 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів за даними сайту, але Vega 6 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Для професійних застосунків яка краща?

Nvidia RTX 6000 Ada набирає 83 бали у професійних застосунках проти 2 балів у Vega 6, тому вона набагато краща для рендерингу, моделювання та AI.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 6 у 2024 році?

Ні, вона застаріла і не забезпечує сучасної продуктивності. RTX 6000 Ada – вибір для професіоналів, а для ігор краще розглянути інші сучасні карти.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.