Radeon RX Vega 6 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018) та дискретну Nvidia RTX A3000 Laptop (2021). Radeon RX Vega 6 призначена для бюджетних ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop орієнтована на професійні завдання та ігри. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 7566 балів проти 836, а в GB6 Compute — 89769 проти 8112. RTX A3000 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Однак Radeon RX Vega 6 виграє в енергоефективності, що може бути важливим для бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566 проти 836), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 6 — ні.
- Radeon RX Vega 6 має вищий показник енергоефективності (100 балів), що робить її придатною для енергоощадних систем.
- RTX A3000 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (18 балів проти 2).
- У бенчмарку DirectX 11 RTX A3000 Laptop показує 104 FPS, тоді як Radeon RX Vega 6 — лише 9 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 512 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 153.6 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 241.3 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 170.6 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |