Radeon RX Vega 6 vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти від AMD: Radeon RX Vega 6 (2018) та Radeon 680M (2022). Обидві призначені для ноутбуків та компактних систем, але значно відрізняються за продуктивністю. Radeon 680M побудована на новішій архітектурі RDNA 2, що забезпечує вищу ігрову швидкість та підтримку трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в тестах, енергоефективності та можливостях.
Короткий висновок. Radeon 680M значно перевершує RX Vega 6 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 2342 бали проти 836, а в ігровому DirectX 11 показує 62 FPS проти 9 FPS. Відеокарта також краще справляється з професійними завданнями, як-от обробка зображень. Водночас обидві моделі мають високу енергоефективність. Якщо вам потрібна сучасна графіка для ігор або роботи, Radeon 680M – очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon 680M має в 2,8 рази вищий Time Spy Score (2342 проти 836), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 Radeon 680M досягає 62 FPS, тоді як RX Vega 6 – лише 9 FPS, що робить 680M придатною для комфортної гри.
- Radeon 680M значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 28675 проти 8112, а Particle Physics – 4640 FPS проти 879 FPS.
- Radeon 680M випущена в 2022 році, на 4 роки пізніше за RX Vega 6, і підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon 680M забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 827 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 37.8 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | - |
| T-Rex | 153.6 FPS | - |
| Tessellation | 241.3 FPS | - |
| ALU 2 | 170.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |