Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 6 та Radeon 880M — це двобій двох поколінь графічних рішень AMD. Vega 6, випущена у 2018 році, була інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як Radeon 880M (2024) представляє сучасну архітектуру RDNA 3.5. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю: загальний бал 58 проти 42, а ігровий показник — 69 проти 25. У бенчмарках 880M демонструє в 2-4 рази вищі результати (наприклад, GB6 Compute 31270 проти 8112, G3D Mark 7666 проти 1308). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але 880M підтримує DirectX 12 та трасування променів, чого немає у Vega 6. Для сучасних ігор та професійних завдань Radeon 880M є однозначним вибором.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має значно вищий ігровий показник (69 проти 25) та загальний бал (58 проти 42).
  • 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як Vega 6 — лише DirectX 11 (9 FPS).
  • У бенчмарку GB6 Compute 880M набирає 31270 балів, що майже в 4 рази більше за 8112 у Vega 6.
  • 880M демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 2 балів).
  • Vega 6 випущена у 2018 році, а 880M — у 2024, що пояснює значний розрив у технологіях.

3D Mark

Time Spy Score 836 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 72 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 4880.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 31270

Passmark Graphics

G2D Mark 340 987
DirectX 11 9 FPS 73 FPS
DirectX 12 6 FPS 31 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 3363 Ops/s
G3D Mark Score 1308 7666

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS Немає даних
Car Chase 37.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS Немає даних
T-Rex 153.6 FPS Немає даних
Tessellation 241.3 FPS Немає даних
ALU 2 170.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 71.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 лютого 2018 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Raven Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 384 768
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 12
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM Немає даних
Частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
ECC Немає Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 880M значно потужніша: ігровий показник 69 проти 25, DirectX 12 підтримується, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 880M підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 3.5, тоді як Vega 6 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але 880M забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Чи варто оновлюватися з Vega 6 на 880M?

Так, якщо вам потрібна сучасна продуктивність для ігор або роботи: 880M пропонує в 2-4 рази кращі результати в бенчмарках.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 880M має вищий бал (5 проти 2) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.