Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 6 vs Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від AMD: інтегровану Radeon RX Vega 6, що вийшла у 2018 році, та дискретну Radeon RX 580, представлену у 2017. Radeon RX Vega 6 призначена для ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як RX 580 — потужна настільна відеокарта. Розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках та інших завданнях.

Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники у Time Spy та DirectX 11 вищі в 5-6 разів. RX 580 також має кращі результати в обробці зображень. Однак RX Vega 6 виграє в енергоефективності, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи — обирайте RX 580.

Основні відмінності

  • Radeon RX 580 має значно вищий Time Spy Score (4353 проти 836), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 580 показує в 6,7 рази вищий результат у DirectX 11 (60 FPS проти 9 FPS), що важливо для старих ігор.
  • RX 580 перевершує RX Vega 6 у професійних застосунках: її GB6 Compute Score у 5 разів вищий (40514 проти 8112).
  • RX Vega 6 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RX 580 потребує окремого живлення.
  • RX 580 підтримує трасування променів через DirectX 12 Ultimate, тоді як RX Vega 6 не має апаратної підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 836 4353

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.6 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 9.06 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 0.28 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.58 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.38 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 27.6 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 879 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8112 40514

Passmark Graphics

G2D Mark 340 768
DirectX 11 9 FPS 60 FPS
DirectX 12 6 FPS 43 FPS
GPU Compute 655 Ops/s 3600 Ops/s
G3D Mark Score 1308 8856

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 40.7 FPS Немає даних
Car Chase 37.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 30.6 FPS Немає даних
T-Rex 153.6 FPS Немає даних
Tessellation 241.3 FPS Немає даних
ALU 2 170.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 71.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 лютого 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1257 МГц
Boost частота 1100-1800 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 384 2304
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-14 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 26-43 ГТекс/с 193 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,84-1,38 терафлопс 6,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 185 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 580 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як RX Vega 6 підходить лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 580 підтримує трасування променів через DirectX 12 Ultimate, але продуктивність обмежена. Radeon RX Vega 6 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 6 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. RX 580 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 6 для професійних завдань?

Так, але продуктивність значно нижча: у бенчмарках GB6 Compute Score RX Vega 6 у 5 разів менший, ніж у RX 580, тому для серйозної роботи краще обрати RX 580.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 580 доступна з 4 ГБ або 8 ГБ GDDR5, тоді як Radeon RX Vega 6 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.