Radeon RX Vega 6 vs Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти від AMD – Radeon RX Vega 6 та Radeon RX Vega 7. Обидві призначені для ноутбуків і настільних ПК з процесорами Ryzen, але Vega 7 є новішою та потужнішою. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 7 випереджає Vega 6 за всіма показниками продуктивності: вона має вищий рейтинг (46 проти 42), кращі результати в ігрових тестах (35% проти 25%) та бенчмарках, таких як Time Spy (1074 проти 836) і GB6 Compute (14408 проти 8112). Хоча обидві карти мають однакову енергоефективність, Vega 7 забезпечує помітно вищу швидкість обробки графіки та обчислень, що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 7 має вищий загальний рейтинг (46) порівняно з Vega 6 (42), що свідчить про кращу продуктивність.
- У ігрових тестах Vega 7 набирає 35% проти 25% у Vega 6, що вказує на вищу ігрову продуктивність.
- Результати бенчмарків: Time Spy Score – 1074 у Vega 7 проти 836 у Vega 6; G3D Mark – 2269 проти 1308.
- Vega 7 демонструє значно вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 14408 проти 8112.
- Vega 7 випущена пізніше (січень 2020) порівняно з Vega 6 (лютий 2018), що може впливати на підтримку нових технологій.
3D Mark
| Time Spy Score | 836 | 1074 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.6 img/sec | 33.7 img/sec |
| Face Detection | 9.06 img/sec | 15.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.28 Gpixels/sec | 0.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.58 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.38 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 27.6 Gpixels/sec | 54.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 879 FPS | 1957.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8112 | 14408 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 340 | 576 |
| DirectX 11 | 9 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 655 Ops/s | 1281 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1308 | 2269 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 40.7 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 37.8 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 30.6 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 153.6 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 241.3 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 170.6 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 71.5 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 7.6 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 лютого 2018 | 7 січня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Raven |
| Кодове ім'я | Raven | Немає даних |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1100-1800 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 7 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-14 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 26-43 ГТекс/с | 42-56 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,84-1,38 терафлопс | 1.34-1.79 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 15 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | Немає даних |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.2 | Немає даних |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |