Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 8 та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють. Перша вийшла у 2018 році як інтегроване рішення AMD, друга — дискретна графіка NVIDIA 2017 року. Хоча обидві мають високу енергоефективність (100 балів), їх продуктивність в іграх та професійних застосунках суттєво відрізняється. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю (47 проти 23 балів) та в професійних застосунках (4 проти 2). Вона має вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2345 проти 1414, G3D Mark 5919 проти 1583, DirectX 11 45 FPS проти 10 FPS. Обидві карти однаково енергоефективні, але GTX 1050 Ti Mobile — кращий вибір для ігор та роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1050 Ti Mobile набирає 47 балів, тоді як RX Vega 8 — лише 23, що вдвічі менше.
  • Результати бенчмарків: у Time Spy GTX 1050 Ti Mobile має 2345 балів проти 1414 у RX Vega 8; G3D Mark — 5919 проти 1583.
  • DirectX 11: GTX 1050 Ti Mobile показує 45 FPS, а RX Vega 8 — лише 10 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: GTX 1050 Ti Mobile отримує 4 бали, RX Vega 8 — 2, що свідчить про перевагу NVIDIA в рендерингу та обробці зображень.
  • Дата виходу: RX Vega 8 вийшла пізніше (2018 рік), але GTX 1050 Ti Mobile (2017) залишається продуктивнішою, незважаючи на старший вік.

3D Mark

Time Spy Score 1414 2345

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 57 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 21976

Passmark Graphics

G2D Mark 411 323
DirectX 11 10 FPS 45 FPS
DirectX 12 8 FPS 24 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 2189 Ops/s
G3D Mark Score 1583 5919

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 166.7 FPS
Car Chase 68.4 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 134.4 FPS
T-Rex 293.7 FPS 643.6 FPS
Tessellation 340.4 FPS 730.8 FPS
ALU 2 318 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 29.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Raven GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1493 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 512 768
Текстурні блоки (TMUs) 32 48
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 78 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 2,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 65 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7008 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce GTX 1050 Ti Mobile?

GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно краща для ігор: її ігровий рейтинг 47 балів проти 23 у RX Vega 8, а DirectX 11 тест показує 45 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вийшли до появи цієї технології в масових GPU.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності — 100 балів, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійної роботи з графікою?

Так, але вона поступається GTX 1050 Ti Mobile: рейтинг професійних застосунків 2 бали проти 4, що означає нижчу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано, але зазвичай GTX 1050 Ti Mobile має 4 ГБ GDDR5, тоді як RX Vega 8 використовує системну пам'ять (до 2 ГБ).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.