Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну GeForce GTX 1060 6GB (2016). Radeon RX Vega 8 входить до складу APU AMD і пропонує базову графіку для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1060 6GB — це потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю: її загальний бал вищий (50 проти 42), а в ігровому скорингу вона майже вдвічі потужніша (44 проти 23). У бенчмарках, як-от Time Spy, GTX 1060 набирає 4202 бали проти 1414 у Vega 8. Однак Radeon RX Vega 8 виграє в енергоефективності (100 балів в обох, але Vega 8 споживає менше) і підходить для бюджетних систем без дискретної графіки. Для серйозних ігор або професійних завдань краще обрати GTX 1060 6GB.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1060 6GB має ігровий скор 44, тоді як Vega 8 — лише 23, що робить GTX 1060 майже вдвічі потужнішою в іграх.
- Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 6 ГБ GDDR5, а Vega 8 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті), що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Бенчмарки: У Time Spy GTX 1060 набирає 4202 бали проти 1414 у Vega 8, а в G3D Mark — 10075 проти 1583, що підтверджує перевагу GTX 1060.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 8 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, але її продуктивність обмежена тепловим пакетом.
- Трасування променів: Жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1060 може використовувати програмні рішення з низькою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 749 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |