Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce GTX 1070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 8 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce GTX 1070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 6844 проти 1414, G3D Mark 14690 проти 1583. Однак Radeon RX Vega 8 має вищу енергоефективність (100 балів) і підходить для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи — обирайте GTX 1070 Ti. Для базових завдань та економії енергії — RX Vega 8.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має значно вищий ігровий бал (39 проти 23) та професійний бал (12 проти 2) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1070 Ti набирає 6844 бали, тоді як RX Vega 8 — лише 1414, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- GTX 1070 Ti показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 149.2 img/sec проти 21.2 img/sec, Face Detection 67.6 img/sec проти 10.9 img/sec.
- Radeon RX Vega 8 має вищий бал енергоефективності (100), що робить її привабливою для енергоощадних систем, тоді як GTX 1070 Ti споживає більше енергії.
- GTX 1070 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12 Ultimate, тоді як RX Vega 8 не має апаратної підтримки трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 875 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |