Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce GTX 1080 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Radeon RX Vega 8 вийшла у 2018 році, тоді як GeForce GTX 1080 Mobile дебютувала у 2016-му. Обидві моделі належать до різних сегментів: Vega 8 — інтегроване рішення, GTX 1080 Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками. У бенчмарках GTX 1080 Mobile набирає 7135 балів у Time Spy, тоді як Vega 8 — лише 1414. GTX 1080 Mobile також має вищі показники в DirectX 11 (98 FPS проти 10 FPS) та G3D Mark (11485 проти 1583). Однак Radeon RX Vega 8 може бути енергоефективнішою, оскільки є інтегрованою. Для важких ігор та професійної роботи краще обрати GTX 1080 Mobile, а для базових завдань та економії енергії — Vega 8.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7135 проти 1414), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1080 Mobile набирає 11485 балів, тоді як Radeon RX Vega 8 — лише 1583, що вказує на перевагу у 3D-графіці.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1080 Mobile показує 98 FPS, а Vega 8 — лише 10 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як GTX 1080 Mobile — дискретна, вимогливіша до живлення.
- GTX 1080 Mobile випущена у 2016 році, а Vega 8 — у 2018, але новіша модель не перевершує старшу за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 733 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |