Radeon RX Vega 8 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 8 від AMD та дискретну GeForce GTX 1650 SUPER від NVIDIA. Radeon RX Vega 8 вийшла в лютому 2018 року, а GTX 1650 SUPER — у квітні 2019-го. Обидві карти належать до бюджетного сегмента, але GTX 1650 SUPER має вищий загальний рейтинг — 50 балів проти 42 у Vega 8. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю (44 бали проти 23) та професійними застосунками (6 проти 2). У бенчмарках GTX 1650 SUPER також показує вищі результати: Time Spy Score 4695 проти 1414, G3D Mark 10162 проти 1583. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна більш потужна відеокарта для ігор та роботи, GTX 1650 SUPER — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER набирає 44 бали, Vega 8 — 23 бали, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність у NVIDIA.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 SUPER має 6 балів, Vega 8 — 2 бали, тому краще підходить для робочих завдань.
  • Бенчмарки: GTX 1650 SUPER показує вищі результати в Time Spy (4695 vs 1414), G3D Mark (10162 vs 1583) та DirectX 11 (73 FPS vs 10 FPS).
  • Відеопам'ять: GTX 1650 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • Енергоефективність: обидві карти отримали по 100 балів, тому споживання енергії приблизно однакове.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 750
DirectX 11 10 FPS 73 FPS
DirectX 12 8 FPS 44 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 305.2 FPS
Car Chase 68.4 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 260.1 FPS
T-Rex 293.7 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 318 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 512 1280
Текстурні блоки (TMUs) 32 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша: ігровий рейтинг 44 бали проти 23, а DirectX 11 видає 73 FPS проти 10 FPS у Vega 8.

Чи підтримує трасування променів?

Обидві карти не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології потрібні новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживають приблизно однаково енергії.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але продуктивність нижча: професійний рейтинг 2 бали проти 6 у GTX 1650 SUPER.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 1650 SUPER пропонує значно вищу продуктивність за помірну ціну, тому співвідношення краще, ніж у Vega 8.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.