Radeon RX Vega 8 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 8 та GeForce MX570 — це відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність. Radeon RX Vega 8 вийшла у 2018 році та є інтегрованим рішенням, тоді як GeForce MX570 (2022) — дискретна відеокарта. Обидві підтримують сучасні API, але MX570 демонструє вищі результати в бенчмарках та іграх.
Короткий висновок. GeForce MX570 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний бал MX570 (47) вищий за Vega 8 (42). У бенчмарках MX570 набирає 5735 балів G3D Mark проти 1583 у Vega 8, а DirectX 11 показує 39 FPS проти 10 FPS. MX570 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак Vega 8 може бути енергоефективнішою, оскільки є інтегрованою.
Основні відмінності
- GeForce MX570 має значно вищий загальний бал (47 проти 42) та кращі оцінки в іграх (31 проти 23) і професійних застосунках (9 проти 2).
- У бенчмарку G3D Mark MX570 набирає 5735 балів, що в 3,6 рази більше, ніж 1583 у Vega 8.
- MX570 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11: 39 FPS проти 10 FPS у Vega 8; також підтримує DirectX 12 (30 FPS).
- MX570 значно швидша в обробці зображень: Face Detection 40,3 img/sec проти 10,9 img/sec, Background Blur 77,2 img/sec проти 21,2 img/sec.
- Vega 8 вийшла у 2018 році, MX570 — у 2022, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 401 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | - |
| Car Chase | 68.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | - |
| T-Rex | 293.7 FPS | - |
| Tessellation | 340.4 FPS | - |
| ALU 2 | 318 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |