Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 2060 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 8 – це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce RTX 2060 – дискретна відеокарта 2019 року, що підтримує трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2060 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 7574 проти 1414) та підтримує трасування променів. Однак Radeon RX Vega 8 є енергоефективнішим, що робить його придатним для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2060; для базових завдань та економії енергії – RX Vega 8.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574) порівняно з Radeon RX Vega 8 (1414), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 2060 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • У професійних застосунках RTX 2060 набирає 9 балів, а RX Vega 8 – лише 2, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • GeForce RTX 2060 має вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 144.4 img/sec проти 21.2 img/sec у RX Vega 8.

3D Mark

Time Spy Score 1414 7574

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 78934

Passmark Graphics

G2D Mark 411 748
DirectX 11 10 FPS 109 FPS
DirectX 12 8 FPS 53 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 5571 Ops/s
G3D Mark Score 1583 14150

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 477.6 FPS
Car Chase 68.4 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 370.8 FPS
T-Rex 293.7 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 318 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 89.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU106
Ціна на старті Немає даних 349 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 512 1920
Текстурні блоки (TMUs) 32 120
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce RTX 2060?

GeForce RTX 2060 значно потужніша: її ігровий бал 37 проти 23 у RX Vega 8. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії GeForce RTX, включаючи RTX 2060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків. GeForce RTX 2060 споживає значно більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (бал 2). Для серйозної роботи з графікою, відеомонтажем або 3D-моделюванням краще обрати GeForce RTX 2060 (бал 9).

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 2060 значно випереджає Radeon RX Vega 8: Time Spy 7574 проти 1414, GB6 Compute 78934 проти 10472. RTX 2060 також демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень та фізики.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.