Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021). Radeon RX Vega 8 призначена для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 3050 Ti Laptop орієнтована на геймінг та професійні завдання. Обидві підтримують сучасні API, але відрізняються продуктивністю та функціями.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 8 за чистою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та GB6 Compute вона набирає в 3-6 разів більше балів. RTX 3050 Ti також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у Vega 8. Однак Radeon RX Vega 8 може бути достатньою для базових завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 3050 Ti, для повсякденних завдань — Vega 8.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 8 — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 3050 Ti Laptop — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів і DLSS, Vega 8 — ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3050 Ti набирає 5365 балів проти 1414 у Vega 8, що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- GB6 Compute Score: RTX 3050 Ti — 65121, Vega 8 — 10472, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX Vega 8 вийшла в 2018 році, а RTX 3050 Ti Laptop — у 2021, тому новіша карта пропонує сучасніші технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 497 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |