Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 3080 — це двобій інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Vega 8, випущена у 2018 році, призначена для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 3080 (2020) — флагман для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: її Time Spy Score майже в 12 разів вищий (17660 проти 1414), а ігровий бал — 45 проти 23. RTX 3080 підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Водночас Vega 8 енергоефективна і підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Продуктивність у іграх: RTX 3080 має ігровий бал 45, тоді як Vega 8 — лише 23, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 (17660) у 12 разів вищий за Vega 8 (1414), а GB6 Compute Score — у 15 разів (161903 проти 10472).
- Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у проф. застосунках, тоді як Vega 8 — лише 2, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 8 не має такої можливості.
- Енергоспоживання: Vega 8 є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 1039 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |