Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 3080 — це двобій інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Vega 8, випущена у 2018 році, призначена для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 3080 (2020) — флагман для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: її Time Spy Score майже в 12 разів вищий (17660 проти 1414), а ігровий бал — 45 проти 23. RTX 3080 підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Водночас Vega 8 енергоефективна і підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • Продуктивність у іграх: RTX 3080 має ігровий бал 45, тоді як Vega 8 — лише 23, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 (17660) у 12 разів вищий за Vega 8 (1414), а GB6 Compute Score — у 15 разів (161903 проти 10472).
  • Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у проф. застосунках, тоді як Vega 8 — лише 2, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 8 не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: Vega 8 є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 1039
DirectX 11 10 FPS 208 FPS
DirectX 12 8 FPS 101 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 950.5 FPS
Car Chase 68.4 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 293.7 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 340.4 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 318 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1440 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 512 8704
Текстурні блоки (TMUs) 32 272
Блоки виведення (ROPи) 8 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 10 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша завдяки вищій тактовій частоті, більшій відеопам'яті та підтримці трасування променів. Вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, тоді як Vega 8 підходить лише для легких ігор.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

RTX 3080 має значно вищий бал у проф. застосунках (39 проти 2), що робить її кращою для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання. Vega 8 не підходить для таких завдань.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 8 не має такої можливості. Для ігор з трасуванням променів обирайте RTX 3080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою. RTX 3080 потребує потужного блоку живлення та ефективного охолодження.

Чи варто купувати Vega 8 замість RTX 3080?

Vega 8 підходить лише для базових завдань або бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх або роботі, обирайте RTX 3080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.