Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій двох відеокарт різних епох та цінових категорій. Vega 8 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti — топова дискретна відеокарта 2021 року. У цьому матеріалі ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати у бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 27124 проти 1583), DirectX 11 (225 FPS проти 10 FPS) та обчислювальних тестах (GB6 Compute 196756 проти 10472). RTX 3080 Ti також підтримує трасування променів та має більший об'єм відеопам'яті. Однак Vega 8 виграє в енергоефективності (100 балів проти 100, але за рахунок значно нижчого енергоспоживання) і підходить для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та робота з професійними застосунками — обирайте RTX 3080 Ti. Для базових завдань та економії енергії підійде Vega 8.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti демонструє значно вищий FPS у DirectX 11 (225 проти 10) та DirectX 12 (111 FPS у RTX 3080 Ti, Vega 8 не має даних).
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: Vega 8 споживає значно менше енергії (типово 15-25 Вт), ніж RTX 3080 Ti (350 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
  • Трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратну підтримку трасування променів, Vega 8 — ні.
  • Результати бенчмарків: G3D Mark Score RTX 3080 Ti (27124) у 17 разів вищий, ніж у Vega 8 (1583); GB6 Compute Score — у 18,8 раза вищий.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 1088
DirectX 11 10 FPS 225 FPS
DirectX 12 8 FPS 111 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 1039 FPS
Car Chase 68.4 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 743.2 FPS
T-Rex 293.7 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 340.4 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 318 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 10240
Текстурні блоки (TMUs) 32 320
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 225 FPS проти 10 FPS у Vega 8. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 3080 Ti.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Vega 8 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3080 Ti підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 споживає значно менше енергії (15-25 Вт) порівняно з RTX 3080 Ti (350 Вт), тому вона енергоефективніша.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

RTX 3080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (46 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3080 Ti має 12 ГБ виділеної відеопам'яті GDDR6X, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять без виділеного об'єму.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.