Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій двох відеокарт різних епох та цінових категорій. Vega 8 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti — топова дискретна відеокарта 2021 року. У цьому матеріалі ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати у бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 27124 проти 1583), DirectX 11 (225 FPS проти 10 FPS) та обчислювальних тестах (GB6 Compute 196756 проти 10472). RTX 3080 Ti також підтримує трасування променів та має більший об'єм відеопам'яті. Однак Vega 8 виграє в енергоефективності (100 балів проти 100, але за рахунок значно нижчого енергоспоживання) і підходить для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та робота з професійними застосунками — обирайте RTX 3080 Ti. Для базових завдань та економії енергії підійде Vega 8.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti демонструє значно вищий FPS у DirectX 11 (225 проти 10) та DirectX 12 (111 FPS у RTX 3080 Ti, Vega 8 не має даних).
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Vega 8 споживає значно менше енергії (типово 15-25 Вт), ніж RTX 3080 Ti (350 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратну підтримку трасування променів, Vega 8 — ні.
- Результати бенчмарків: G3D Mark Score RTX 3080 Ti (27124) у 17 разів вищий, ніж у Vega 8 (1583); GB6 Compute Score — у 18,8 раза вищий.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 1088 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 296.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |