Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 8 вийшла у 2018 році та відноситься до інтегрованих рішень, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — це сучасна дискретна відеокарта 2023 року. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: вищі результати в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 31821 проти 1583), краща підтримка трасування променів та DirectX 12. Radeon RX Vega 8 підходить лише для базових завдань та старих ігор, тоді як RTX 4070 Ti забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх та професійних додатках.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (57 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DirectX 12, тоді як Vega 8 обмежена DirectX 11.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti набирає 219163 балів, що у 21 раз більше, ніж 10472 у Vega 8.
  • RTX 4070 Ti демонструє високу продуктивність у професійних додатках (рейтинг 35 проти 2), що робить її кращим вибором для роботи з графікою.
  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, тому вона споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від потужної дискретної RTX 4070 Ti.

3D Mark

Time Spy Score 1414 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 219163

Passmark Graphics

G2D Mark 411 1195
DirectX 11 10 FPS 290 FPS
DirectX 12 8 FPS 114 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 19053 Ops/s
G3D Mark Score 1583 31821

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 68.4 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 884.8 FPS
T-Rex 293.7 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 340.4 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 318 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 249.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD104
Ціна на старті Немає даних 799 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2310 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 512 7680
Текстурні блоки (TMUs) 32 240
Блоки виведення (ROPи) 8 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 60
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 626 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 40,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи GeForce RTX 4070 Ti?

GeForce RTX 4070 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та DirectX 12. Radeon RX Vega 8 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 8 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, таких як RTX 4070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 8 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 4070 Ti.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 8 має низьку продуктивність у професійних додатках (рейтинг 2), тому вона не підходить для серйозної роботи з графікою чи відеомонтажем.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказані, важко порівнювати. Однак RTX 4070 Ti пропонує значно вищу продуктивність, що виправдовує її вартість для геймерів та професіоналів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.