Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 8 від AMD (2018 рік) та дискретну GeForce RTX 5080 від NVIDIA (2025 рік). Radeon Vega 8 призначена для бюджетних ноутбуків і забезпечує базову графіку, тоді як RTX 5080 – це флагманська ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів та високою продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності в іграх, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 61 проти 23, професійні застосунки 50 проти 2. RTX 5080 має сучасну архітектуру Blackwell 2.0, 10752 шейдерних блоків та підтримку трасування променів, тоді як Vega 8 – інтегроване рішення для базових завдань. Однак Vega 8 набагато енергоефективніша, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи – RTX 5080, для офісних завдань – Vega 8.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 8 – інтегрована відеокарта (2018), GeForce RTX 5080 – дискретна (2025).
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 23) та бал професійних застосунків (50 проти 2).
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, Vega 8 – ні.
  • Vega 8 використовує OpenCL, RTX 5080 – сучасні API (DirectX 12 Ultimate, Vulkan).
  • RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, Vega 8 – інтегроване рішення з меншою кількістю блоків.

3D Mark

Time Spy Score 1414 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec Немає даних
Face Detection 10.9 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 1322.9 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 10472 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 411 Немає даних
DirectX 11 10 FPS Немає даних
DirectX 12 8 FPS Немає даних
GPU Compute 877 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 1583 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS Немає даних
Car Chase 68.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS Немає даних
T-Rex 293.7 FPS Немає даних
Tessellation 340.4 FPS Немає даних
ALU 2 318 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 98.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Raven GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 512 10752
Текстурні блоки (TMUs) 32 336
Блоки виведення (ROPи) 8 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: ігровий бал 61 проти 23, підтримка трасування променів і висока частота кадрів. Radeon Vega 8 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Vega 8 не підтримує трасування променів. GeForce RTX 5080 має повноцінну підтримку завдяки архітектурі Blackwell 2.0.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 споживає набагато менше енергії, оскільки це інтегроване рішення. RTX 5080 потребує потужного блока живлення (рекомендовано 850 Вт).

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних застосунків?

Бал професійних застосунків у Vega 8 дуже низький (2), тому вона не підходить для рендерингу, моделювання чи відеомонтажу. RTX 5080 має бал 50 і справляється з професійними завданнями.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 5080, ймовірно, має 16 ГБ GDDR7, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.