Radeon RX Vega 8 vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну GeForce RTX 5090 Laptop (2025). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для ігрових моделей високого сегмента. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, підтримку трасування променів, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб визначити, яка краще відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 8 за ігровою продуктивністю (53 проти 23 балів) та підтримкою трасування променів. Вона має дискретне виконання, сучасну архітектуру Blackwell 2.0 і набагато більше шейдерних блоків. Однак Radeon RX Vega 8 вирізняється високою енергоефективністю (100 балів) і підходить для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків — RTX 5090, для базових сценаріїв — Vega 8.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 8 — інтегрована відеокарта (2018), GeForce RTX 5090 Laptop — дискретна (2025) з архітектурою Blackwell 2.0.
- RTX 5090 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (53 проти 23) та професійний (49 проти 2), що вказує на перевагу в продуктивності.
- RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів (RTX), тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратного прискорення RT.
- RTX 5090 Laptop оснащена 10752 шейдерними блоками та 336 TMU, тоді як Vega 8 має значно скромніші характеристики (кількість не вказана).
- Radeon RX Vega 8 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) і споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |