Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 8 (2018) та Nvidia RTX 2000 Ada (2022). Vega 8 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 2000 Ada — професійна дискретна карта на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю: вищий загальний бал (53 проти 42), кращі показники в іграх (45 проти 23) та професійних застосунках (13 проти 2). RTX 2000 Ada має підтримку трасування променів та новітніх технологій, тоді як Vega 8 обмежена можливостями інтегрованої графіки. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має значно вищий G3D Mark Score: 17715 проти 1583 у Vega 8, що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, тоді як Vega 8 — лише 10472, що вказує на величезну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як Vega 8 має лише DirectX 11 (10 FPS), що дає змогу запускати сучасні ігри з кращою продуктивністю.
  • У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) RTX 2000 Ada показує в 5-8 разів вищі результати, ніж Vega 8.
  • RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році, тоді як Vega 8 — у 2018, що пояснює технологічний розрив: підтримка трасування променів, DLSS та новіших API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 1122
DirectX 11 10 FPS 146 FPS
DirectX 12 8 FPS 70 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 430 FPS
Car Chase 68.4 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 358.1 FPS
T-Rex 293.7 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 340.4 FPS 1998 FPS
ALU 2 318 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1620 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 512 2816
Текстурні блоки (TMUs) 32 88
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 45 проти 23 у Vega 8. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість і продуктивність у сучасних іграх.

Чи підходить Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Vega 8 має низький бал професійних застосунків (2), тому вона не рекомендована для серйозної роботи з 3D-моделюванням, рендерингом або відеомонтажем. RTX 2000 Ada значно краща (13 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 8 у 2025 році?

Vega 8 — застаріла інтегрована графіка, яка підійде лише для базових завдань і старих ігор. Для сучасних ігор або роботи з графікою краще обрати дискретну карту, як RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

Nvidia RTX 2000 Ada підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки цієї технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.