Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та Nvidia RTX 4000 Ada — це двобій відеокарт різних поколінь. Vega 8 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4000 Ada (2023) — професійна дискретна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: у 10 разів вищий Time Spy Score (14340 проти 1414) та у 14 разів вищий GB6 Compute Score. RTX 4000 Ada підтримує трасування променів апаратно, має більше відеопам'яті та ефективніше охолодження. Однак Vega 8 може бути виправданою для бюджетних систем або як вбудоване рішення, де критичне низьке енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340) порівняно з Radeon RX Vega 8 (1414), що свідчить про більш ніж десятикратну перевагу в синтетичних тестах.
  • RTX 4000 Ada демонструє в 14 разів вищий GB6 Compute Score (151680 проти 10472), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • У тестах обробки зображень RTX 4000 Ada показує значно вищі результати: Face Detection 157.9 img/sec проти 10.9 img/sec у Vega 8.
  • RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), тоді як Radeon RX Vega 8 не має такої можливості.
  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4000 Ada — дискретна відеокарта, що потребує окремого живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 1059
DirectX 11 10 FPS 215 FPS
DirectX 12 8 FPS 104 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 731.5 FPS
Car Chase 68.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 572.7 FPS
T-Rex 293.7 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 340.4 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 318 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 512 6144
Текстурні блоки (TMUs) 32 192
Блоки виведення (ROPи) 8 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 20 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: ігровий скор 43 проти 23, DirectX 11 215 FPS проти 10 FPS. Вона забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як Vega 8 підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Nvidia RTX 4000 Ada має апаратну підтримку трасування променів завдяки RT-ядрам. Radeon RX Vega 8 не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але Vega 8 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 4000 Ada потребує додаткового живлення та активного охолодження.

Для яких завдань підходить Radeon RX Vega 8?

Vega 8 підходить для базових завдань: офісна робота, перегляд відео, нетребувальні ігри. Вона також використовується в бюджетних ноутбуках завдяки низькому енергоспоживанню.

Чи варто купувати Nvidia RTX 4000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 4000 Ada має високий проф. скор 28 та чудові результати в бенчмарках (GB6 Compute 151680), що робить її придатною для 3D-моделювання, рендерингу та AI-завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.