Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon RX Vega 8, інтегровану графіку від AMD (2018), та Nvidia RTX 500 Laptop Ada, дискретну відеокарту для ноутбуків (2024). Обидві моделі належать до різних поколінь і цінових сегментів, але дозволяють оцінити прогрес у продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій, як-от трасування променів.

Короткий висновок. RTX 500 Laptop Ada значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками в бенчмарках (G3D Mark 11260 проти 1583). Вона підтримує трасування променів і DirectX 12, тоді як Vega 8 обмежена DirectX 11. Однак Vega 8 може бути достатньою для базових завдань і має нижче енергоспоживання.

Основні відмінності

  • RTX 500 Laptop Ada має значно вищий G3D Mark Score (11260) порівняно з Radeon RX Vega 8 (1583), що вказує на суттєву перевагу в 3D-продуктивності.
  • Radeon RX Vega 8 підтримує лише DirectX 11 (10 FPS), тоді як RTX 500 Laptop Ada має DirectX 11 (88 FPS) і DirectX 12 (52 FPS), що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.
  • RTX 500 Laptop Ada демонструє набагато вищі результати в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score 61904 проти 10472 у Vega 8.
  • Radeon RX Vega 8 вийшла у 2018 році, а RTX 500 Laptop Ada — у 2024, що пояснює технологічний розрив, зокрема підтримку трасування променів у моделі Nvidia.
  • RTX 500 Laptop Ada має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 9 проти 2) та іграх (25 проти 23), хоча енергоефективність обох оцінюється однаково.

3D Mark

Time Spy Score 1414 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 61904

Passmark Graphics

G2D Mark 411 523
DirectX 11 10 FPS 88 FPS
DirectX 12 8 FPS 52 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 4392 Ops/s
G3D Mark Score 1583 11260

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS Немає даних
Car Chase 68.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS Немає даних
T-Rex 293.7 FPS Немає даних
Tessellation 340.4 FPS Немає даних
ALU 2 318 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 98.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц Немає даних
Boost частота 1100-2100 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 512 2048
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 35-60 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 500 Laptop Ada значно потужніша завдяки вищому G3D Mark (11260) і підтримці DirectX 12, що забезпечує плавнішу роботу в сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 8 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах Nvidia серії RTX, зокрема RTX 500 Laptop Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 500 Laptop Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 8 у 2024 році?

Radeon RX Vega 8 підійде для базових завдань і старих ігор, але для сучасних вимог краще обрати RTX 500 Laptop Ada або новішу інтегровану графіку.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 500 Laptop Ada має вищу оцінку для професійних застосунків (9 проти 2), тому краще впорається з рендерингом та обчисленнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.