Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 8, випущену в 2018 році, та Nvidia RTX 5000 Ada, що побачила світ у 2023. Vega 8 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 5000 Ada — професійна дискретна карта для робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та бенчмарках, щоб зрозуміти, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно випереджає Radeon RX Vega 8 за всіма показниками: ігрова продуктивність (62 проти 23 балів), професійні застосунки (59 проти 2 балів) та результати бенчмарків (Time Spy: 13884 проти 1414). RTX 5000 Ada також підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті. Однак Vega 8 може бути достатньою для базових завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 5000 Ada, для економії — Vega 8.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada набирає 62 бали проти 23 у Vega 8, що робить її значно потужнішою для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 5000 Ada має 59 балів, тоді як Vega 8 — лише 2, що вказує на величезну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 5000 Ada (13884) майже вдесятеро вищий, ніж у Vega 8 (1414); GB6 Compute Score — 260099 проти 10472.
- Відеопам'ять: RTX 5000 Ada оснащена 32 ГБ GDDR6, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 5000 Ada підтримує апаратне трасування променів, чого немає у Vega 8.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 987 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |