Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій відеокарт різних епох та цінових категорій. Vega 8 вийшла у 2018 році як бюджетне інтегроване рішення, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — професійна карта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (82 бали проти 23), краща робота з професійними застосунками (83 проти 2) та значно вищі результати в бенчмарках (Time Spy 26239 проти 1414). RTX 6000 Ada також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 8. Однак Vega 8 має нижче енергоспоживання, що робить її прийнятним вибором для бюджетних систем, де не потрібна висока графічна потужність.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada отримує 82 бали в іграх, тоді як Vega 8 — лише 23, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали проти 2 у Vega 8, що робить її набагато кращою для рендерингу, моделювання та інших професійних завдань.
  • Бенчмарки: RTX 6000 Ada має Time Spy Score 26239, тоді як Vega 8 — 1414, а GB6 Compute Score 389848 проти 10472, що показує величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 8 не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: Обидві карти отримують 100 балів за енергоефективність, але Vega 8, ймовірно, споживає менше енергії, що робить її більш економічною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 411 938
DirectX 11 10 FPS 273 FPS
DirectX 12 8 FPS 103 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 593.9 FPS
Car Chase 68.4 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 293.7 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 340.4 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 318 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 915 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 512 18176
Текстурні блоки (TMUs) 32 568
Блоки виведення (ROPи) 8 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 48 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 20000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 82 проти 23 у Vega 8. Вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Vega 8 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 8 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на картах Nvidia RTX, таких як RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Nvidia RTX 6000 Ada значно краща: її професійний бал 83 проти 2 у Vega 8. Вона ідеально підходить для 3D-моделювання, відеомонтажу та наукових обчислень.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Vega 8, як інтегроване рішення, зазвичай споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для економічних систем.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 8 у 2024 році?

Vega 8 підходить лише для бюджетних збірок або офісних завдань. Для ігор або професійної роботи краще обрати RTX 6000 Ada або сучаснішу карту.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.