Radeon RX Vega 8 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну Nvidia RTX A2000 Laptop (2021). Radeon RX Vega 8 призначена для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX A2000 Laptop — професійна мобільна графіка для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 4471 vs 1414). RTX A2000 також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих завдань. Однак Radeon RX Vega 8 є більш енергоефективною та доступною, що підходить для бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 8 є інтегрованою графікою, тоді як RTX A2000 Laptop — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- RTX A2000 Laptop має значно вищий бал Time Spy (4471 проти 1414), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратного прискорення цієї технології.
- RTX A2000 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (бал 11 vs 2), що робить її придатною для робочих станцій.
- Radeon RX Vega 8 має вищу енергоефективність (100 балів), що дозволяє використовувати її в тонких і легких ноутбуках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 481 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |