Radeon RX Vega 8 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 8 та Radeon 660M — це інтегровані відеокарти, які використовуються в ноутбуках різних поколінь. Vega 8 дебютувала у 2018 році, а 660M — у 2022. Обидві належать до бюджетного сегменту, але 660M має новішу архітектуру RDNA 2. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 660M помітно випереджає Vega 8 за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 44 бали проти 23 у Vega 8. У бенчмарках 660M також демонструє кращі результати, зокрема в Time Spy (1536 проти 1414) та DirectX 11 (162 FPS проти 10 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але 660M забезпечує вищу продуктивність на ват. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, Radeon 660M — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy 660M набирає 1536 балів, тоді як Vega 8 — 1414, що вказує на перевагу новішої карти.
- DirectX 11 продуктивність: 660M показує 162 FPS, а Vega 8 лише 10 FPS — значна різниця для старих ігор.
- Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як Vega 8 — у 2018, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але 660M забезпечує вищу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 795 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 6 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |