Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 8 та Radeon 880M — це двобій інтегрованих графічних рішень різних поколінь. Vega 8 дебютувала у 2018 році, тоді як Radeon 880M з'явилася у 2024-му. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою сучасних технологій та енергоефективністю. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища майже втричі (оцінка 69 проти 23), а обчислювальна потужність (GB6 Compute Score) — у 3 рази. 880M підтримує DirectX 12, що критично для сучасних ігор, тоді як Vega 8 обмежена DirectX 11. Якщо вам потрібна сучасна графіка для ігор або професійних застосунків, Radeon 880M — очевидний вибір. Vega 8 може бути варіантом лише для дуже бюджетних ноутбуків і невибагливих завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 880M має оцінку 69 балів, тоді як Vega 8 — лише 23, що робить 880M майже втричі швидшою в іграх.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score 880M становить 31270 проти 10472 у Vega 8 — різниця майже втричі.
  • Підтримка DirectX: 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), Vega 8 — лише DirectX 11 (10 FPS), що обмежує її в сучасних іграх.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score 880M (7666) більш ніж у 4 рази вищий за Vega 8 (1583), що свідчить про значно кращу графічну продуктивність.
  • Дата виходу: Vega 8 вийшла у 2018 році, а 880M — у 2024, тому 880M має сучаснішу архітектуру та підтримку нових технологій.

3D Mark

Time Spy Score 1414 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 72 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 4880.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 31270

Passmark Graphics

G2D Mark 411 987
DirectX 11 10 FPS 73 FPS
DirectX 12 8 FPS 31 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 3363 Ops/s
G3D Mark Score 1583 7666

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS Немає даних
Car Chase 68.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS Немає даних
T-Rex 293.7 FPS Немає даних
Tessellation 340.4 FPS Немає даних
ALU 2 318 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 98.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 13 лютого 2018 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Raven Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 512 768
Текстурні блоки (TMUs) 32 48
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 12
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM Немає даних
Частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
ECC Немає Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи Radeon 880M?

Radeon 880M значно потужніша: оцінка ігрової продуктивності 69 проти 23 у Vega 8, а DirectX 12 забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.

Чи підтримує Radeon RX Vega 8 трасування променів?

Ні, Vega 8 не підтримує трасування променів. Radeon 880M також не має апаратного прискорення трасування променів, але може використовувати програмні методи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але 880M забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 8 у 2024 році?

Vega 8 застаріла: низька продуктивність в іграх та відсутність DirectX 12 роблять її непридатною для сучасних завдань. Краще обирати моделі з Radeon 880M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 880M перевершує Vega 8: оцінка професійних застосунків 5 проти 2, а обчислювальна потужність у 3 рази вища, що прискорює рендеринг та обробку даних.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.