Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 8 (2018) та дискретну Radeon RX 580 (2017). Radeon RX Vega 8 входить до складу процесорів AMD Ryzen, тоді як RX 580 — окрема відеокарта, популярна в ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю: у тесті Time Spy RX 580 набирає 4353 бали проти 1414 у Vega 8, а в ігровому тесті DirectX 11 — 60 FPS проти 10 FPS. RX 580 також має вищі показники в професійних застосунках (11 проти 2). Однак Vega 8 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор та важких завдань краще обрати RX 580, а для базових потреб і економії енергії підійде Vega 8.

Основні відмінності

  • Radeon RX 580 має у 3 рази вищий показник Time Spy (4353 проти 1414), що свідчить про значно кращу графічну продуктивність.
  • RX 580 показує в 6 разів вищий FPS у DirectX 11 (60 проти 10), що робить її набагато придатнішою для ігор.
  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RX 580 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • RX 580 значно перевершує Vega 8 у професійних застосунках (11 проти 2) за даними бенчмарків.
  • Radeon RX 580 підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча продуктивність обмежена), тоді як Vega 8 не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 1414 4353

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 40514

Passmark Graphics

G2D Mark 411 768
DirectX 11 10 FPS 60 FPS
DirectX 12 8 FPS 43 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 3600 Ops/s
G3D Mark Score 1583 8856

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS Немає даних
Car Chase 68.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS Немає даних
T-Rex 293.7 FPS Немає даних
Tessellation 340.4 FPS Немає даних
ALU 2 318 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 98.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1257 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 512 2304
Текстурні блоки (TMUs) 32 144
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 193 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 6,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 185 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 8 чи RX 580?

Radeon RX 580 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 60 FPS проти 10 FPS у Vega 8. Для сучасних ігор RX 580 є кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 580 має обмежену апаратну підтримку трасування променів, але продуктивність низька. Radeon RX Vega 8 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RX 580 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але продуктивність низька: у професійних застосунках Vega 8 набирає 2 бали проти 11 у RX 580. Для серйозної роботи краще RX 580.

Яка відеокарта новіша?

Radeon RX Vega 8 випущена в лютому 2018 року, а Radeon RX 580 — у квітні 2017 року. Vega 8 новіша, але слабша за продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.