Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 8 vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 8 та Radeon RX 590 — це відеокарти від AMD, призначені для різних сегментів. Vega 8 є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як RX 590 — дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Vega 8 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 36 проти 23) та професійними застосунками (11 проти 2). У бенчмарках Time Spy RX 590 набирає 4778 балів проти 1414 у Vega 8, а DirectX 11 — 65 FPS проти 10 FPS. Однак Vega 8 може бути виправдана в ультрабюджетних ноутбуках завдяки нульовій вартості додаткової карти. Для ігор і роботи RX 590 є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 590 має оцінку ігор 36, тоді як Vega 8 — 23, що свідчить про значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RX 590 оснащена 8 ГБ GDDR5, тоді як Vega 8 використовує системну пам'ять (без окремої VRAM), що обмежує продуктивність у важких завданнях.
  • Енергоспоживання: Vega 8 споживає значно менше енергії (інтегроване рішення), але RX 590 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
  • Професійні застосунки: RX 590 отримує 11 балів проти 2 у Vega 8, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 590 набирає 4778 балів (Vega 8 — 1414), а в DirectX 11 — 65 FPS (Vega 8 — 10 FPS), що підтверджує її перевагу.

3D Mark

Time Spy Score 1414 4778

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 21.2 img/sec 69 img/sec
Face Detection 10.9 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.51 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.13 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 34.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1322.9 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 10472 45783

Passmark Graphics

G2D Mark 411 789
DirectX 11 10 FPS 65 FPS
DirectX 12 8 FPS 45 FPS
GPU Compute 877 Ops/s 4080 Ops/s
G3D Mark Score 1583 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 77 FPS 345.4 FPS
Car Chase 68.4 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 58.9 FPS 275.6 FPS
T-Rex 293.7 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 340.4 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 318 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 98.4 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 12.4 FPS 61.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1469 МГц
Boost частота 1100-2100 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 512 2304
Текстурні блоки (TMUs) 32 144
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9-17 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 35-67 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.13-2,2 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 590 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки окремій відеопам'яті та вищій оцінці ігор (36 проти 23).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони можуть запускати ігри з програмним трасуванням, але продуктивність буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 є інтегрованою і споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. RX 590 потребує окремого живлення та має вищий TDP.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 8 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (оцінка 2). Для рендерингу, моделювання або обробки відео краще обрати RX 590 (оцінка 11).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, RX 590 виправдовує свою ціну. Vega 8 є безкоштовною в складі ноутбука, але її можливості обмежені.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.