Radeon RX Vega 8 vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 8 та Radeon RX 6700S допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: Vega 8 вийшла у 2018 році, а RX 6700S — у 2022. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6700S має вищий Time Spy Score (7825 проти 1414) та G3D Mark (14963 проти 1583). Вона також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізиці. Однак Vega 8 може бути енергоефективнішою, але її продуктивність значно нижча. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи, RX 6700S — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий Time Spy Score (7825) порівняно з Vega 8 (1414), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6700S показує вищу швидкість у Face Detection (102.1 img/sec проти 10.9 img/sec) та Background Blur (170.5 img/sec проти 21.2 img/sec).
- У тесті Particle Physics RX 6700S досягає 10541.1 FPS, тоді як Vega 8 — лише 1322.9 FPS.
- RX 6700S має вищий G3D Mark Score (14963) та G2D Mark (734) порівняно з Vega 8 (1583 та 411 відповідно).
- Дата виходу RX 6700S (2022) на 4 роки пізніше за Vega 8 (2018), що пояснює значний приріст продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 21.2 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 10.9 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.51 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.13 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 34.9 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1322.9 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 411 | 734 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 877 Ops/s | 6042 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 77 FPS | 598.4 FPS |
| Car Chase | 68.4 FPS | 537.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 58.9 FPS | 435.1 FPS |
| T-Rex | 293.7 FPS | 2043.9 FPS |
| Tessellation | 340.4 FPS | 1657.3 FPS |
| ALU 2 | 318 FPS | 2130.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 98.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1100-2100 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9-17 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 35-67 ГТекс/с | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |