Огляд
Огляд GeForce GTX 1050 Mobile
GeForce GTX 1050 Mobile — це мобільна відеокарта початкового рівня, випущена в січні 2017 року. Вона призначена для ноутбуків, де важливий баланс між продуктивністю та енергоспоживанням. Завдяки архітектурі Pascal, карта демонструє відмінну енергоефективність (100 балів), що робить її ідеальним вибором для тонких і легких ігрових ноутбуків або ультрабуків з дискретною графікою. Однак її ігрова продуктивність оцінена в 43 бали, що відповідає рівню комфортної гри в кіберспортивні та нетребувальні проекти на середніх налаштуваннях у роздільній здатності 1080p.
Сильні сторони моделі — низьке енергоспоживання та тепловиділення, що дозволяє встановлювати її в ноутбуки без потужної системи охолодження. У тестах Time Spy карта набирає 2092 бали, що підтверджує її здатність справлятися з DirectX 12 іграми. Професійні застосунки (оцінка 3 бали) — не її стихія: для рендерингу або роботи з відео краще подивитися на старші моделі. У бенчмарках обробки зображень GTX 1050 Mobile показує середні результати, наприклад, 54.1 img/sec при розмитті фону та 25.9 img/sec при виявленні облич.
Ця відеокарта підійде студентам або користувачам, які шукають ноутбук для навчання, перегляду відео та невибагливих ігор на кшталт CS:GO, Dota 2 або Fortnite. Вона також може впоратися з базовими завданнями в Photoshop або Lightroom, але для серйозної роботи з 3D або відеомонтажем знадобиться потужніше рішення. Якщо ви плануєте сучасні AAA-ігри, краще звернути увагу на GTX 1060 або вище.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1050 Mobile3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 |
| DirectX 11 | 35 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт |
| Виробництво | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |