Огляд
Огляд GeForce GTX 1060 3GB
GeForce GTX 1060 3GB — це відеокарта, випущена в серпні 2016 року, яка тривалий час залишалася популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1080p. Вона базується на архітектурі Pascal і пропонує хорошу енергоефективність (оцінка 100 балів), що робить її привабливою для збірок з обмеженим енергоспоживанням. У тестах Time Spy вона набирає 3863 бали, що відповідає рівню сучасних бюджетних відеокарт. Однак обсяг відеопам'яті 3 ГБ GDDR5 може бути обмеженням для нових ігор з високими налаштуваннями текстур.
Основними сильними сторонами GTX 1060 3GB є низьке енергоспоживання та сумісність з DirectX 12. Вона демонструє 71 FPS у DirectX 11 тестах, що свідчить про достатню продуктивність для кіберспортивних дисциплін та ігор попередніх років. У професійних застосунках оцінка невисока (6 балів), тому для рендерингу або машинного навчання ця карта не підходить. Вона також підтримує OpenCL, що дозволяє використовувати її для деяких обчислювальних задач, але з обмеженнями.
Для кого підійде GTX 1060 3GB? Це гарний варіант для бюджетних ігрових ПК, де важлива енергоефективність, або для офісних систем, які потребують базової графіки. Вона також може бути використана як тимчасове рішення для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях. Однак для сучасних AAA-ігор з вимогливою графікою краще розглянути моделі з 6 ГБ пам'яті або новіші покоління. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1060 3GB все ще може бути розумним вибором, але з огляду на вік технології.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1060 3GB3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 |
| DirectX 11 | 71 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |