Огляд
Огляд GeForce GTX 1070 Mobile
GeForce GTX 1070 Mobile — це мобільна відеокарта, представлена у серпні 2016 року, яка тривалий час залишалася одним із найкращих варіантів для ігрових ноутбуків середнього та високого рівня. Вона базується на архітектурі Pascal і пропонує високу продуктивність для свого часу, що підтверджується результатами тестів: Time Spy Score 5541, G3D Mark 10465 та DirectX 11 до 92 FPS. Карта демонструє чудову енергоефективність (100 балів), що робить її вдалим вибором для потужних, але відносно компактних ноутбуків.
Основна цільова аудиторія GTX 1070 Mobile — геймери, які хочуть грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях у роздільній здатності Full HD, а також творчі професіонали, що працюють з відеомонтажем, 3D-моделюванням або обробкою зображень. Завдяки підтримці OpenCL та високим показникам у бенчмарках (GB6 Compute 48520, Particle Physics 4611.7 FPS), карта впорається з більшістю професійних застосунків, хоча для сучасних вимогливих програм може знадобитися свіжіше рішення.
Серед сильних сторін — відмінна енергоефективність, що дозволяє зменшити нагрів і продовжити час автономної роботи ноутбука, а також достатня потужність для ігор 2016-2020 років. Слабкою стороною можна вважати вік моделі: у 2024 році вона вже не здатна забезпечити високу частоту кадрів у новітніх іграх на ультра-налаштуваннях, а також поступається сучасним мобільним відеокартам у підтримці технологій (трасування променів, DLSS). Тим не менш, для бюджетних ігрових ноутбуків або як друге рішення для роботи GTX 1070 Mobile залишається актуальною.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1070 Mobile3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 |
| DirectX 11 | 92 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 6.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |