Огляд
Огляд GeForce GTX 1650 Mobile
GeForce GTX 1650 Mobile — це мобільна відеокарта початкового рівня від NVIDIA, представлена у квітні 2020 року. Вона призначена для ігрових ноутбуків та ультрабуків, які потребують балансу між продуктивністю та енергоспоживанням. Завдяки архітектурі Turing, карта підтримує сучасні технології, хоча й без трасування променів. Її основний конкурент — AMD Radeon RX 5500M, але GTX 1650 Mobile часто виграє за рахунок нижчого енергоспоживання.
Сильна сторона моделі — енергоефективність: у тестах вона отримала 100 балів, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням. У ігрових тестах (41 бал) карта демонструє прийнятну продуктивність для кіберспортивних дисциплін та ігор середньої тяжкості. Наприклад, DirectX 11 тест показує 50 FPS, що дозволяє грати у Fortnite або CS:GO на високих налаштуваннях. Проте для сучасних AAA-ігор на максималках її потужності може не вистачити.
У професійних застосунках (5 балів) GTX 1650 Mobile поступається старшим моделям, але впорається з базовими завданнями: обробка фото, монтаж відео 1080p або робота в CAD. Тести обробки зображень показують швидкість до 74.4 img/sec для розмиття фону, що достатньо для невеликих проєктів. Якщо ви шукаєте відеокарту для легких ігор та повсякденної роботи, GTX 1650 Mobile — хороший вибір, але для серйозного рендерингу краще звернути увагу на RTX 2060 або вище.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 1650 Mobile3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 |
| DirectX 11 | 50 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| CUDA | 7.5 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4 |