Огляд
Огляд GeForce GTX 970
GeForce GTX 970 — це відеокарта середнього рівня, випущена у вересні 2014 року, яка свого часу стала однією з найпопулярніших моделей для ігор у роздільній здатності 1080p. Вона побудована на архітектурі Maxwell і пропонує хороший баланс між продуктивністю та енергоефективністю. Загальний бал пристрою — 45, що вказує на його придатність для базових завдань, але не для сучасних вимогливих ігор.
Сильні сторони GTX 970 включають високу енергоефективність (100 балів) та непогану продуктивність у іграх (27 балів). У тестах Geekbench Compute вона набирає 28989 балів, а у 3DMark — 9637 балів. DirectX 11 показує 71 FPS, DirectX 12 — 41 FPS. Відеокарта добре справляється з розмиттям фону (77.1 img/sec) та виявленням облич (38.1 img/sec). Однак у професійних застосунках (8 балів) вона значно поступається сучасним моделям.
GTX 970 підійде для користувачів, які шукають бюджетне рішення для старих ігор, роботи з графікою або як тимчасовий варіант. Вона не рекомендована для сучасних AAA-ігор на високих налаштуваннях або для професійного рендерингу. Відеокарта використовує інтерфейс OpenCL, що обмежує сумісність із деякими сучасними API.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти GeForce GTX 970GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 |
| DirectX 11 | 71 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS |
| API | OpenGL |
| OS | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 |
| Ціна на старті | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GM204 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт |
| Виробництво | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| CUDA | 5.2 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.2 |